前不久,在網(wǎng)上引起軒然大波的華為手機“很嚇人的技能”,總算在6月6日下午正式發(fā)布,這項名為GPU Turbo的“嚇人的技能”,經(jīng)過軟硬件協(xié)同的方法處理了長期困擾安卓的游戲、畫面流通、幀率等問題,更給安卓體系帶來史無前例的逾越。而且官方宣告,將在不久后對Mate 10系列、P20系列以及華為MateRS保時捷規(guī)劃等現(xiàn)有華為旗艦機型,以晉級包的方式進行晉級推送,讓老用戶手中的華為手機持續(xù)增值。
“嚇人技能”終究是什么?
“嚇人技能”名為GPU Turbo技能,取義自轎車中的“渦輪增壓”技能,是華為手機針對手游體會的一種優(yōu)化辦法。近年來,雖然芯片技能日新月異,芯片制程工藝從16nm一路挺進到7nm,功能提高起伏很大,但仍然無法滿意手機游戲對畫質越來越高的需求。這就使得手機廠商在提高硬件功能的一起,有必要進行深層次的游戲優(yōu)化。、
GPU Turbo技能本質上是一種移動圖形核算加快技能,經(jīng)過軟硬件協(xié)同,提高GPU運算功率,然后提高圖形類運用的用戶體會,因為CPU和GPU的運用功率更高、功能調集愈加充沛,因而也愈加節(jié)能。相關于其他同裝備機型,搭載此技能的機型圖形處理功率可提高高達60%,功耗削減高達30%。
在實際運用場景中,長期玩游戲導致手機發(fā)熱、功耗加大乃至游戲卡頓是常有之事。雖然功能、功耗和發(fā)熱之間的對立本質上無法諧和,但GPU Turbo技能能夠將這種狀況大大緩解。
余承東在近來表明:“嚇人的技能會在華為旗艦系列手機同期支撐運用”,據(jù)悉華為Mate 10系列將會成為第一批晉級的機型之一。因為此技能對游戲功能有巨大提高,因而未來也會運用在VR/AR游戲方面。
GPU Turbo技能本質上是硬件、體系和運用之間的歸納和諧機制,其技能發(fā)力點并不只是局限于硬件。這關于職業(yè)中以硬件見長的廠商來講,或多或少會構成必定的技能壓力,相應的,也會為職業(yè)建立更高的要求和方針。
GPU Turbo技能未來怎么更“嚇人”?
時下GPU Turbo技能剛剛推出,還有很大的提高空間。在我看來,最有或許的提高方向莫過于華為手機引以為傲的AI核算?,F(xiàn)在此技能并未參加很多的根據(jù)NPU的AI算法,但鑒于NPU強悍的AI運算才能,華為手機未來不掃除經(jīng)過AI進一步提高游戲體會的或許。在現(xiàn)在NPU首要運用在拍攝、圖畫處理、視頻和語音幫手等方面。
“嚇人”的GPU Turbo技能不只是是一種對用戶需求的改善辦法,更是技能和職業(yè)上的革新。估計到2020年,華為手機有或許滿意分辨率為2K、幀數(shù)在120FPS以上的手游體會。現(xiàn)在華為手機還在優(yōu)化這項“嚇人技能”,在這項技能愈加老練并大規(guī)模商用后,更多手游玩家或許會優(yōu)先考慮華為手機。
總結:
關于廠商來說,硬件、軟件、體系“三位一體”的全方位優(yōu)化相關于單一的功能提高收效愈加顯著。關于用戶來講,購機本錢削減,游戲體會也會更好。相關于樸實的“游戲手機”,選用“嚇人技能”的手機在游戲之外具有更多或許。這才是“嚇人技能”拿出來“嚇人”的點。