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【報告編號】: BG442976
【出版時間】: 2022年12月
【出版機構】: 中智正業(yè)研究院
【交付方式】: EMIL電子版或特快專遞
【報告價格】:【紙質(zhì)版】:6500元 【電子版】: 6800元 【紙質(zhì)+電子】: 7000元
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內(nèi)容簡介:
第1章:數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)界定及數(shù)據(jù)統(tǒng)計標準說明
1.1 數(shù)字創(chuàng)意的界定與分類
1.1.1 消防設備類型及數(shù)字創(chuàng)意的重要性分析
1.1.2 數(shù)字創(chuàng)意的界定
1.1.3 數(shù)字創(chuàng)意的分類
1.2 數(shù)字創(chuàng)意相關概念的界定與區(qū)分
1.3 數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)專業(yè)術語介紹
1.4 數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)歸屬國民經(jīng)濟行業(yè)分類
1.5 本報告研究范圍界定說明
1.6 本報告數(shù)據(jù)來源及統(tǒng)計標準說明
第2章:中國數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)PEST(宏觀環(huán)境)分析
2.1 中國數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)政治(Politics)環(huán)境
2.1.1 數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)監(jiān)管體系及機構介紹
2.1.2 數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)標準體系建設現(xiàn)狀
2.1.3 數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展相關政策規(guī)劃匯總及解讀
2.1.4 "十四五"規(guī)劃對數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展的影響分析
2.1.5 "碳中和、碳達峰"戰(zhàn)略的提出對數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的影響分析
2.1.6 政策環(huán)境對數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展的影響分析
2.2 中國數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟(Economy)環(huán)境
2.2.1 宏觀經(jīng)濟發(fā)展現(xiàn)狀
2.2.2 宏觀經(jīng)濟發(fā)展展望
2.2.3 數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展與宏觀經(jīng)濟相關性分析
2.3 中國數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)社會(Society)環(huán)境
2.3.1 我國居民消費支出能力不斷提升
2.3.2 我國注重數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)人才培養(yǎng)
2.3.3 社會環(huán)境對行業(yè)發(fā)展的影響分析
2.4 中國數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)技術(Technology)環(huán)境
2.4.1 數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)重點技術類型及應用
2.4.2 VR/AR技術發(fā)展現(xiàn)狀及趨勢
2.4.3 區(qū)塊鏈技術發(fā)展現(xiàn)狀及趨勢
2.4.4 AI技術發(fā)展現(xiàn)狀及趨勢
2.4.5 技術環(huán)境對數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展的影響分析
第3章:全球數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀及趨勢前景預判
3.1 全球數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展歷程
3.2 全球數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)政策環(huán)境
3.3 全球數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)技術環(huán)境
3.4 全球數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
3.5 全球數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模測算
3.6 全球主要經(jīng)濟體數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展狀況
3.6.1 德國數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展狀況
3.6.2 美國數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展狀況
3.6.3 日本數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展狀況
3.7 全球數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)市場競爭格局及兼并重組狀況
3.7.1 全球數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)市場競爭格局
3.7.2 全球數(shù)字創(chuàng)意企業(yè)兼并重組狀況
3.8 全球數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)代表性企業(yè)發(fā)展布局案例
3.8.1 全球數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)代表性企業(yè)布局對比
3.8.2 全球數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)代表性企業(yè)布局案例
3.9 全球數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢及市場前景預測
3.9.1 全球數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢預判
3.9.2 全球數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)市場前景預測
第4章:中國數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)鏈梳理及上游行業(yè)布局狀況
4.1 中國數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)結(jié)構
4.1.1 數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)鏈結(jié)構梳理
4.1.2 數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)鏈生態(tài)圖譜
4.2 中國數(shù)字創(chuàng)意技術設備制造行業(yè)
4.2.1 電影機械制造行業(yè)發(fā)展分析
4.2.2 廣播電視節(jié)目制造收發(fā)設備制造行業(yè)發(fā)展分析
4.2.3 音響設備制造行業(yè)發(fā)展分析
4.2.4 電視機制造行業(yè)發(fā)展分析
4.3 中國數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)軟件開發(fā)行業(yè)發(fā)展分析
4.3.1 中國軟件開發(fā)行業(yè)總體發(fā)展分析
4.3.2 中國數(shù)字創(chuàng)意軟件開發(fā)現(xiàn)狀分析
4.3.3 中國數(shù)字創(chuàng)意軟件開發(fā)趨勢分析
第5章:中國數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)總體發(fā)展分析
5.1 數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展特點
5.1.1 高附加值性
5.1.2 知識產(chǎn)權性
5.1.3 橫向協(xié)同性
5.1.4 產(chǎn)業(yè)高技術性
5.2 中國數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值規(guī)模分析
5.3 中國數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展機遇分析
5.4 中國數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展挑戰(zhàn)分析
5.5 中國數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢及前景分析
第6章:中國數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)核心領域發(fā)展現(xiàn)狀及趨勢分析
6.1 中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀及趨勢分析
6.1.1 中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展特點
6.1.2 中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)模
6.1.3 中國動漫產(chǎn)業(yè)競爭格局
6.1.4 中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢
6.2 中國游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀及趨勢分析
6.2.1 中國游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展特點
6.2.2 中國游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)模
6.2.3 中國游戲產(chǎn)業(yè)競爭格局
6.2.4 中國游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢
6.3 中國影視產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀及趨勢分析
6.3.1 中國影視產(chǎn)業(yè)發(fā)展特點
6.3.2 中國影視產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)模
6.3.3 中國影視產(chǎn)業(yè)競爭格局
6.3.4 中國影視產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢
6.4 中國數(shù)字出版業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀及趨勢分析
6.4.1 中國數(shù)字出版產(chǎn)業(yè)發(fā)展特點
6.4.2 中國數(shù)字出版產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)模
6.4.3 中國數(shù)字出版產(chǎn)業(yè)競爭格局
6.4.4 中國數(shù)字出版產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢
第7章:中國數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)新興領域發(fā)展現(xiàn)狀及趨勢分析
7.1 中國短視頻產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀及趨勢分析
7.1.1 中國短視頻產(chǎn)業(yè)發(fā)展特點
7.1.2 中國短視頻產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)模
7.1.3 中國短視頻產(chǎn)業(yè)競爭格局
7.1.4 中國短視頻產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢
7.2 中國VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀及趨勢分析
7.2.1 中國VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展特點
7.2.2 中國VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)模
7.2.3 中國VR/AR產(chǎn)業(yè)競爭格局
7.2.4 中國VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢
7.3 中國直播產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀及趨勢分析
7.3.1 中國直播產(chǎn)業(yè)發(fā)展特點
7.3.2 中國直播產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)模
7.3.3 中國直播產(chǎn)業(yè)競爭格局
7.3.4 中國直播產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢
7.4 中國電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀及趨勢分析
7.4.1 中國電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展特點
7.4.2 中國電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)模
7.4.3 中國電競產(chǎn)業(yè)競爭格局
7.4.4 中國電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢
7.5 中國數(shù)字營銷產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀及趨勢分析
7.5.1 中國數(shù)字營銷產(chǎn)業(yè)發(fā)展特點
7.5.2 中國數(shù)字營銷產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)模
7.5.3 中國數(shù)字營銷產(chǎn)業(yè)競爭格局
7.5.4 中國數(shù)字營銷產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢
第8章:中國數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)投資兼并及重組分析
8.1 中國數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)投融資分析
8.1.1 數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)投融資規(guī)模分析
8.1.2 數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)細分領域投融資分析
8.2 中國數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)兼并重組分析
8.2.1 數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)兼并重組規(guī)模分析
8.2.2 數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)細分領域兼并重組分析
8.3 中國數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)投資兼并及重組動因分析
8.4 中國數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)投資兼并及重組趨勢分析
第9章:中國數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)集群發(fā)展狀況及重點區(qū)域市場分析
9.1 中國數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)資源及企業(yè)區(qū)域分布情況
9.2 中國數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)區(qū)域發(fā)展格局
9.3 中國數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)集群發(fā)展現(xiàn)狀
9.4 中國數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)園區(qū)發(fā)展分析
9.5 中國數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)重點區(qū)域發(fā)展分析
9.6 中國數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)重點區(qū)域市場分析
9.6.1 廣東省數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展
9.6.2 江蘇省數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展
9.6.3 北京市數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展
9.6.4 上海市數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展
9.6.5 浙江省數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展
第10章:中國數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)代表性企業(yè)案例研究
10.1 數(shù)字創(chuàng)意設備及軟件代表性企業(yè)分析
10.1.1 天威視訊
10.1.2 萬隆光電
10.1.3 歌華有線
10.1.4 路通視信
10.1.5 數(shù)碼視訊
10.1.6 萬興科技
10.2 數(shù)字創(chuàng)意設計行業(yè)代表性企業(yè)分析
10.2.1 視覺中國
10.2.2 恒信東方
10.2.3 絲路視覺
10.2.4 華凱創(chuàng)意
10.3 VR/AR創(chuàng)意平臺及技術行業(yè)代表性企業(yè)分析
10.3.1 航天發(fā)展
10.3.2 宋城演藝
10.3.3 廈門創(chuàng)壹(鳳凰傳媒旗下VR創(chuàng)意平臺)
10.3.4 上海四次元文化發(fā)展合伙企業(yè)(嶺南股份)
10.3.5 創(chuàng)維數(shù)字
10.4 數(shù)字文化傳媒行業(yè)代表性企業(yè)分析
10.4.1 芒果超媒
10.4.2 中文在線
10.4.3 掌閱科技
10.4.4 風語筑
10.4.5 萬達電影
10.5 電競行業(yè)代表性企業(yè)分析
10.5.1 新文化
10.5.2 博瑞傳播
10.5.3 博瑞傳播
10.5.4 巨人網(wǎng)絡
10.6 網(wǎng)絡游戲行業(yè)代表性企業(yè)分析
10.6.1 盛天網(wǎng)絡
10.6.2 大晟文化
10.6.3 完美世界
10.6.4 北緯科技
10.6.5 天神娛樂
第11章:中國數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展?jié)摿υu估及市場前景預判
11.1 中國數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)鏈布局診斷
11.2 中國數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展機遇與挑戰(zhàn)分析
11.3 中國數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展?jié)摿υu估
11.3.1 中國數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)生命發(fā)展周期
11.3.2 中國數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展?jié)摿υu估
11.4 中國數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景預測
11.5 中國數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢預判
第12章:中國數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)投資特性及投資機會分析
12.1 中國數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)投資風險預警及防范
12.1.1 數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)政策風險及防范
12.1.2 數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)技術風險及防范
12.1.3 數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)宏觀經(jīng)濟波動風險及防范
12.1.4 數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)關聯(lián)產(chǎn)業(yè)風險及防范
12.1.5 數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)其他風險及防范
12.2 中國數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)市場進入壁壘分析
12.2.1 數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)人才壁壘
12.2.2 數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)技術壁壘
12.2.3 數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)資金壁壘
12.2.4 數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)其他壁壘
12.3 中國數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)投資價值評估
12.4 中國數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)投資機會分析
12.4.1 數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈薄弱環(huán)節(jié)投資機會
12.4.2 數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)細分領域投資機會
12.4.3 數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)區(qū)域市場投資機會
12.4.4 數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)空白點投資機會
第13章:中國數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)投資策略與可持續(xù)發(fā)展建議
13.1 中國數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)投資策略與建議
13.2 中國數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)可持續(xù)發(fā)展建議
圖表目錄
圖表1:數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的基本原則
圖表2:數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)主要內(nèi)容
圖表3:數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)主要方式
圖表4:數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)主要技術流派
圖表5:數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)政策體系
圖表6:國家數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)政策匯總
圖表7:2010-2021年中國居民人均收入及支出情況
圖表8:我國開設數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)專業(yè)的高校數(shù)量及分布
圖表9:2020-2022年中國數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)行業(yè)市場規(guī)模
圖表10:全球數(shù)字創(chuàng)意發(fā)展歷程
圖表11:全球數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展重點政策
圖表12:全球數(shù)字創(chuàng)意重點企業(yè)及布局
圖表13:中國數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)鏈結(jié)構
圖表14:中國數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)生態(tài)圖譜
圖表15:中國數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)行業(yè)發(fā)展歷程
圖表16:2023-2029年中國數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)規(guī)模預測
圖表17:2020-2022年中國動漫產(chǎn)業(yè)規(guī)模
圖表18:中國動漫產(chǎn)業(yè)競爭格局
圖表19:2020-2022年中國游戲產(chǎn)業(yè)規(guī)模
圖表20:中國游戲產(chǎn)業(yè)競爭格局
圖表21:2020-2022年中國影視產(chǎn)業(yè)規(guī)模
圖表22:中國影視產(chǎn)業(yè)競爭格局
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